DirectRT.

Poderoso e fácil de usar.

Com o DirectRT, você pode criar tarefas de tempo de reação de maneira rápida e fácil que exigem um tempo preciso. Você poderá obter facilmente a entrada de resposta precisa de alta velocidade de teclados, mouses, joysticks, microfones e hardware externo. Apresente som, vídeo, imagens e texto com extrema precisão. Você ficará surpreso em como o DirectRT pode tornar isso tão fácil.


O Windows pode acomodar precisão.

O Windows tem sido tradicionalmente um ambiente muito caótico para controlar com precisão o tempo dos eventos. O desenvolvimento do DirectX da Microsoft mudou tudo isso para a pesquisa psicológica. Os programas baseados em DirectX agora podem manipular imagens e som e monitorar a atividade de entrada no nível de milissegundos. Tudo isso com incrível confiabilidade. Tire o pó do seu velho osciloscópio e veja por si mesmo! DirectRT é 100% DirectX. 


Você nunca vai voltar. O.

DirectRT vem com arquivos de ajuda on-line extensos, um manual de 100 páginas fácil de seguire um tutorial online com mais de 40 exemplos que ilustram técnicas simples e avançadas. Usando o Microsoft Excel como editor, você pode criar, copiar, colar e modificar avaliações em nenhum momento. Embora agora ofereçamos teclados e caixas de botão com precisão de milissegundos, o DirectRT também funciona muito bem com a maioria dos hardwares externos de terceiros. Mesmo com um teclado USB padrão, mouse serial, joystick ou microfone da placa de som, o erro é extremamente baixo. O ponto principal é que o DirectRT ajudará a minimizar o erro de temporização associado à maioria dos hardwares.

Fabricante: Empirisoft Corporation


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Características gerais e tempos de resposta.

  • Resolução de temporização de 1 milissegundo.
  • O tempo de resposta é sincronizado com a exibição da tela, de modo que o tempo sempre começa quando a tela começa a desenhar (elimina 10-17 milissegundos de erro aleatório).
  • Funciona com o Windows para pausar todos os outros eventos do sistema enquanto o tempo está ocorrendo. Com todo o resto colocado em espera, a maior prioridade de processamento possível é dada ao DirectRT durante os intervalos de tempo críticos em cada tentativa.
  • Usa o DirectX da Microsoft para obter o acesso mais rápido possível para inserir eventos do teclado, mouse, joystick e placa de som.
  • Opcionalmente, defina os tempos de resposta mínimo e máximo e entregue telas de mensagens personalizadas para cada um, quando violado.
  • Colete vários tempos de resposta em um único teste.
  • Colete tempos de resposta de liberação de tecla além dos tempos de pressionamento de tecla.
  • Defina chaves válidas para qualquer resposta.
  • Defina a chave 'correta' para qualquer resposta.
  • Opcionalmente, exija uma resposta correta (consulte o exemplo IAT).


Opções de entrada

  • Entrada de teclado, mouse e joystick para respostas de pressionamento de tecla ou botão único.
  • Respostas curtas em aberto (preencher as lacunas).
  • Respostas de voz via microfone conectado à sua placa de som (pergunte-nos sobre um teste que você pode fazer para ver se sua placa de som aguenta).
  • Opção de salvar respostas de voz como arquivos WAV em seu disco rígido.
  • Movimento contínuo do joystick.
  • Os sinais TTL podem ser lidos de uma porta definida para coletar dados de equipamentos externos.


Apresentação de estímulo.

  • Crie quantos monitores diferentes você precisar para qualquer teste.
  • Reproduza arquivos de som.
  • Pode lidar com vários arquivos de som simultâneos e / ou sequenciais, com controle sobre panorâmica esquerda / direita e frequência (Hz). Facilmente sincronizado com estímulos visuais.
  • Envie sinais TTL sincronizados com precisão para se comunicar com equipamento externo (por exemplo, outro computador controlando equipamento fisiológico).
  • Apresente as próprias respostas do sujeito a perguntas abertas como estímulos na mesma sessão.
  • Crie facilmente telas cheias de instruções com texto formatado.
  • Crie várias configurações de estilo com opções de fontes e cores de exibição.
  • Apresente gráficos coloridos que podem ser tão grandes quanto a tela inteira e em qualquer resolução compatível com seu hardware.
  • Apresente várias imagens e / ou texto em sucessão ou simultaneamente.
  • Sobreponha gráficos personalizados que você fizer (por exemplo, escalas de classificação especiais) sobre qualquer outra imagem ou texto. Ótimo para pré-teste e avaliação de estímulos visuais.
  • Capture telas do Microsoft PowerPoint e outro software de apresentação e apresente-as como telas de estímulo ou instrução em seu experimento.
  • Localize imagens e texto com precisão com opções de alinhamento flexíveis e fáceis de usar.
  • A exibição de telas de estímulo é sincronizada com a taxa de atualização do monitor, resultando em taxas de apresentação altamente controladas.
  • Insira os tempos de apresentação do estímulo em milissegundos. O DirectRT determinará a taxa de atualização da tela e apresentará o estímulo para o número de atualizações da tela que mais se aproximar do intervalo especificado. Todos os tempos reais de exibição são gravados em um arquivo de log para cada sessão.


Randomização e Estrutura do Teste.

  • Randomize ensaios dentro de um único bloco.
  • Randomize a ordem em que os blocos de tentativas são apresentados.
  • Selecione aleatoriamente quais itens de um conjunto são apresentados.
  • Projeto de teste extremamente flexível que pode mudar de um teste para o outro.
  • Defina os estímulos diretamente no arquivo de entrada ou consulte as listas de estímulos.
  • Aceda a estímulos de listas sequencialmente, aleatoriamente ou aleatoriamente sem substituição.
  • Crie respostas em escala e questões de múltipla escolha em qualquer formato.
  • Capacidade de ignorar padrão quando uma tecla específica é pressionada em qualquer tentativa.
  • Capacidade de salto - Dependendo da tecla pressionada, você pode fazer com que o DirectRT salte para eventos diferentes (por exemplo, como uma sequência de feedback) e, em seguida, continue de onde parou.
  • Opção de respostas individualizadas ou com tempo limitado.
  • Repita as tentativas para as quais os estímulos foram selecionados aleatoriamente em tempo de execução.


Exibição.

  • Crie respostas em escala e questões de múltipla escolha em qualquer formato.
  • Crie facilmente telas cheias de instruções com texto formatado.
  • Apresente gráficos coloridos que podem ser tão grandes quanto a tela inteira em qualquer resolução de 640x480 a 1600x1200 e além.
  • Apresente várias imagens e / ou texto em sucessão ou simultaneamente.
  • Sobreponha gráficos personalizados que você fizer (por exemplo, escalas de classificação especiais) sobre qualquer outra imagem ou texto. Ótimo para pré-teste e avaliação de estímulos visuais.
  • Capture telas do Microsoft PowerPoint e outro software de apresentação e apresente-as como telas de estímulo ou instrução em seu experimento.
  • Localize imagens e texto com precisão com opções de alinhamento flexíveis e fáceis de usar.
  • Crie várias configurações de estilo com opções de fontes e cores de exibição.


Dados.

  • Grava dados em um arquivo ASCII fácil de analisar.
  • Adicionar variáveis ​​opcionais ao arquivo de dados que se identificam nas condições do estudo do sujeito - torna a análise muito mais fácil.
  • Grava todos os dados em um único arquivo que pode ser importado diretamente para o Excel ou SPSS.
  • Inclui um utilitário para mesclar facilmente arquivos de dados coletados em diferentes computadores.
  • Produz dois arquivos de dados por execução - um que é simplificado e fácil de usar para a maioria dos propósitos e uma versão de 'registro' mais detalhada que registra tudo, incluindo os tempos reais de apresentação do estímulo para que você possa garantir que seu sistema seja capaz de atingir o tempo necessário.


Outras características:

  • Modifique e reutilize facilmente seus experimentos de arquivos de entrada.
  • Você não precisa aprender um novo editor! Faça tudo a partir do seu aplicativo de planilha favorito (por exemplo, Excel, Lotus, Quattro). Se você sabe como usar um desses, já sabe como editar arquivos de entrada DirectRT.
  • Também funciona muito bem em combinação com o MediaLab. Basta inserir uma sessão DirectRT em qualquer questionário do MediaLab. O MediaLab pedirá ao DirectRT para executar a sessão e transmitirá os IDs de assunto e condição atuais. Quando o DirectRT for concluído, o MediaLab continuará de onde parou. Esta é uma ótima maneira de atribuir vários arquivos de entrada DirectRT como uma função entre fatores de assunto.
  • É executado facilmente a partir de um prompt de linha de comando para que você possa chamar a sessão e executá-la perfeitamente em seus próprios programas. Você nunca saberia que deixou seu próprio programa.
  • Ajuda sensível ao contexto, de forma que pressionar F1 a qualquer momento o ajudará com o que você está fazendo no momento.
  • Interface intuitiva fácil de usar - nenhum código de programação necessário.
  • Resolução independente: compatível com todas as exibições de tela suportadas por seu hardware.


Requisitos de sistema:

É altamente recomendável que os sistemas que executam o DirectRT tenham pelo menos 256 MB de memória, uma placa de vídeo com pelo menos 16 MB de memória de vídeo e uma velocidade de processador de pelo menos 500 MHz. Os arquivos de log que o DirectRT produz mostrarão se algum computador em questão pode ou não lidar com seu projeto experimental.


Finalmente, também é necessário ter um aplicativo de planilha instalado (por exemplo, Excel) se você planeja editar ou visualizar os arquivos de entrada e saída do DirectRT nessa máquina - ou se você planeja tentar os tutoriais online do DirectRT. Todos os arquivos de entrada e saída são criados e salvos no formato .CSV, que pode ser editado em qualquer aplicativo de planilha padrão.

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